快龍

基本資料

ID 官方譯名 英文名稱 分類 屬性1 屬性2
149 快龍 Dragonite 一般 飛行
基礎捕獲率 基礎逃走率 重量 (Kg) 高度 (M)
4% 5% 210 2.2

戰鬥數值

CP 最大值 基礎體力 基礎攻擊值 基礎防禦值
3581 182 263 201
等級 (強化次數) CP 體力 攻擊 防禦
10 (20) 897 - 1023 76 - 83 111.1 - 117.5 84.9 - 91.3
20 (40) 1795 - 2046 108 - 117 157.1 - 166.1 120.1 - 129
30 (60) 2693 - 3070 133 - 144 192.4 - 203.4 147.1 - 158
40 (80) 3141 - 3581 143 - 155 207.8 - 219.7 158.9 - 170.7

快速技能

技能 屬性 技能時間 (ms) 威力 每秒傷害 (DPS) 每秒傷害 (DPS)
屬性一致加成後
Dragon Breath 500 6 12 15
Steel Wing 1330 15 11.278 11.278 (沒有加成)

蓄力技能

名稱 和 能量條 屬性 技能時間 (ms) 威力 每秒傷害 (DPS) 每秒傷害 (DPS)
屬性一致加成後
Dragon Pulse

3600 65 18.056 22.569
Hyper Beam

一般 5000 120 24 24 (沒有加成)
Dragon Claw

1500 35 23.333 29.167

技能組合推薦 (攻守兼具)

快速技能 Dragon Breath
蓄力技能 Dragon Pulse
備註 此技能組合推薦的目的, 是透過分析遊戲實裝資料和數據, 找出最全面的技能組合, 同一隻寶可夢可同時勝任攻擊方和防守方, 讓玩家可把資源集中投資。
此技能組合推薦只考慮新版本的技能。
技能組合的考慮因素, 包括: 每秒傷害(DPS), 屬性一致加成(STAB), 能量條消耗, 攻擊方較快的攻速, 防守方較慢的攻速, 和更多其他因素。

家族

 
家族 迷你龍 哈克龍 快龍

鄰近ID

 
鄰近ID的寶可夢 急凍鳥 閃電鳥 火焰鳥 超夢 夢幻

* = 該技能只有機會在較舊版本中取得的 快龍 中出現 (20/8/2016前版本), 不會在現時版本中新取得的 快龍 中出現。